另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/game/the-other-airis-adventure

主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……,开始了大冒险旅程。……+ 轻松愉快休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合塔防问题,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-03/

位 显示(213, 177, 177, 255)的颜色分开四个输入框,复制起来很不方便。……整个插件结构: 像一节教程一样,我们要先创建一个 EditorWindow 面板类。……后记如果大家有什么意见和建议,或者什么疑问,或者有想看知识点内容,都欢迎到评论区发上你们评论

实验室危机(Lab Crisis)

indienova.com/game/lab-crisis

《实验室危机》一款回合益智游戏,讲述的是一个机器人从充满变种人实验室中拯救科学家故事!……在游戏中,你应该避免被拯救科学家链被外星人吃掉情况。……为了推进关卡,你必须收集不同颜色的钥匙卡来打开对应门。游戏内提示有助于导航

indienova Picks:试试用这些游戏认识新朋友

indienova.com/indie-game-news/indienova-picks-local-muti-player-game/

每个玩家在游戏中都会操作一只颜色不同但能力一样青蛙。……,而且胡闹玩法里还包含着一定的策略性。……不过在这些游戏中往往一种类型作只在画面表现上有所体现,这种“皮”与“骨”组合并不能称的上是融合

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/steam/game/2586250

流行会引发起妄想或幻觉症状病毒“斯蜱利亚”世界。 以病患们被隔离医院为背景恐怖冒险游戏。……在医院相见初恋座,古怪院长安里,总是突然看到异形怪物。你所看到世界现实?还是妄想?……追加跟萌音和海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

“解锁扩展目标”指:向玩家承诺,如果你众筹项目成功,并且达到一定的特定金额,你就会为他们在游戏中加入更多剧情……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……“中V”在帮你传播

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘,乘法矩阵变换操作首要方式。……三、总结从本质讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用的是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为解谜游戏。……、折射和颜色合成作为机制。……剧情和游戏实际很难做到统一,统一需要精心设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

首先明确这里谈解谜游戏。只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为解谜游戏。……、折射和颜色合成作为机制。……剧情和游戏实际很难做到统一,统一需要精心设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)